
Nền tảng trò chơi xã hội Rec Room, từng được định giá 3,5 tỷ USD, sắp ngừng hoạt động
Rec Room, từng được ca ngợi là gã khổng lồ đầy triển vọng trong thế giới trò chơi xã hội, đã tuyên bố hôm thứ Hai rằng họ sẽ đóng cửa nền tảng của mình vào ngày 1 tháng Sáu.

Nếu bạn là người hâm mộ nền tảng này hoặc đã từng dành thời gian sáng tạo hoặc khám phá thế giới ảo của nó thì tin tức này có thể sẽ gây ấn tượng mạnh.
Trong những năm qua, Rec Room đã thu hút hơn 150 triệu người chơi, trở thành điểm đến lý tưởng cho các trò chơi xã hội, đặc biệt là trong thời kỳ đại dịch khi mọi người đang tìm cách kết nối trực tuyến.
Được thành lập vào năm 2016 bởi Nick Fajt và Cameron Brown, Rec Room đã thu hút được sự chú ý và đầu tư đáng kể, đạt mức định giá 3,5 tỷ USD vào tháng 12 năm 2021.
Bất chấp tất cả những người chơi đó, Rec Room vẫn phải vật lộn để tìm ra cách kiếm tiền thực sự.
Chi phí tăng vọt và doanh thu không thể theo kịp.
Ngay cả với một cộng đồng mạnh mẽ và các tính năng mới như Maker AI để tạo trò chơi, khía cạnh tài chính vẫn không thành công, dẫn đến tình trạng sa thải đáng kể vào đầu năm nay.
“Chúng tôi đã dành một thời gian dài để cố gắng tìm cách làm cho các con số hoạt động,” công ty viết trong thông báo hôm thứ Hai.

“Nhưng với sự thay đổi gần đây trong thị trường VR, cùng với những trở ngại lớn hơn trong lĩnh vực trò chơi, con đường dẫn đến lợi nhuận đã trở nên khó khăn đến mức chúng tôi phải đưa ra quyết định khó khăn là đóng cửa mọi thứ.”
Người sáng tạo sẽ không thể chia sẻ nội dung kiếm tiền được nữa và nền tảng sẽ ngừng hoạt động lúc 12 giờ trưa.
PT vào ngày 1 tháng 6.
StrictlyVC khởi động năm mới ở SF.
Hãy tham gia vào các cuộc trò chuyện bên lề không được lọc với các nhà lãnh đạo trong ngành, thông tin chi tiết về VC nội bộ và các kết nối có giá trị cao thực sự thúc đẩy kim chỉ nam.
Số lượng vé có hạn.
Mỗi ngày trong tuần và Chủ nhật, bạn có thể nhận được phạm vi phủ sóng tốt nhất của TechCrunch.

