HTTP/3 và QUIC là gì: giao thức web mới, nhanh hơn HTTP/2
HTTP/3 và QUIC là gì: giao thức web mới, nhanh hơn HTTP/2 HTTP/3 là phiên bản thứ ba của giao thức Hypertext Transfer Protocol — nền tảng trao đổi thông…
Xem thêm
IPv6 là gì? Cấu trúc địa chỉ, header và lộ trình triển khai
IPv6 là gì? Cấu trúc địa chỉ, header và lộ trình triển khai IPv6 là phiên bản mới nhất của giao thức Internet Protocol, được thiết kế để thay thế…
Xem thêm
QUIC là gì? Giao thức truyền tải mới thay thế TCP trên Internet
QUIC là gì? Giao thức truyền tải thế hệ mới bỏ hẳn TCP QUIC là gì? QUIC là giao thức truyền tải (transport protocol) chạy trên lớp UDP, do Google…
Xem thêm
Starlink là gì: Mạng vệ tinh Internet của SpaceX phủ toàn cầu
Starlink là mạng vệ tinh cung cấp Internet băng rộng của SpaceX, hoạt động nhờ hàng chục nghìn vệ tinh quay ở quỹ đạo thấp. Nhờ mật độ vệ tinh…
Xem thêm
WebSocket là gì: Truyền dữ liệu hai chiều thời gian thực
WebSocket là giao thức cho phép trình duyệt và máy chủ trao đổi dữ liệu hai chiều liên tục trên cùng một kết nối. Nhờ đó, các ứng dụng thời…
Xem thêm
Nginx là gì: Reverse proxy và load balancer phổ biến nhất
Nginx (đọc là “engine-x”) là một máy chủ web mã nguồn mở, reverse proxy và load balancer phổ biến nhất thế giới. Nhờ kiến trúc bất đồng bộ dựa trên…
Xem thêm
WebAssembly là gì: Công nghệ mã nhị phân chạy nhanh trên web
WebAssembly (Wasm) là công nghệ mã nhị phân cho phép chạy mã nguồn đã biên dịch từ các ngôn ngữ như C, C++, Rust hay Go trên trình duyệt với…
Xem thêm
Mạng mesh không dây: Kiến trúc tự tổ chức và tự phục hồi mạnh mẽ
Mạng mesh không dây là gì? Đây là một mạng truyền thông gồm các nút radio được tổ chức theo topo lưới, trong đó mỗi thiết bị vừa đóng vai…
Xem thêm
WebRTC là gì: Truyền video và dữ liệu trực tiếp trên trình duyệt
WebRTC (viết tắt của Web Real-Time Communication) là một dự án mã nguồn mở giúp trình duyệt web và ứng dụng di động trao đổi âm thanh, hình ảnh và…
Xem thêm
WebGPU là gì: Chuẩn đồ hoạ mới thay thế WebGL trên web
WebGPU là chuẩn API đồ hoạ thế hệ mới của web, cho phép JavaScript giao tiếp trực tiếp với GPU của thiết bị ở mức thấp, hiệu năng gần native….
Xem thêm