HTTP/3 và QUIC là gì: giao thức web mới, nhanh hơn HTTP/2

HTTP/3 và QUIC là gì: giao thức web mới, nhanh hơn HTTP/2 HTTP/3 là phiên bản thứ ba của giao thức Hypertext Transfer Protocol — nền tảng trao đổi thông…

Xem thêm

Fortran là gì: ngôn ngữ lập trình cho tính toán khoa học

Fortran là gì: ngôn ngữ lập trình cho tính toán khoa học Fortran là gì? Đây là ngôn ngữ lập trình cao cấp được thiết kế riêng cho các bài…

Xem thêm

FPGA là gì: kiến trúc logic, quy trình lập trình và ứng dụng

FPGA (Field-Programmable Gate Array) là một loại vi mạch bán dẫn cho phép lập trình lại logic sau khi đã được sản xuất. Người kỹ sư viết mạch bằng ngôn…

Xem thêm

RAID là gì: các mức dự phòng dữ liệu từ RAID 0 đến RAID 6

RAID là gì: các mức dự phòng dữ liệu từ RAID 0 đến RAID 6 RAID (Redundant Array of Independent Disks) là kỹ thuật kết hợp nhiều ổ cứng vật…

Xem thêm

ripgrep là gì? Công cụ tìm kiếm nhanh hơn grep trong terminal

ripgrep (rg) là một công cụ tìm kiếm trong dòng terminal được thiết kế để thay thế grep truyền thống, đặc biệt phù hợp với môi trường phát triển phần…

Xem thêm
Sơ đồ Bloom filter trong bộ nhớ đứng trước kho lưu trữ trên đĩa, loại bỏ các lần truy cập đĩa không cần thiết

Bloom filter là gì? Cấu trúc dữ liệu xác suất chống trùng lặp

Bloom filter là gì? Cấu trúc dữ liệu xác suất chống trùng lặp Bloom filter là cấu trúc dữ liệu xác suất dùng một mảng bit và nhiều hàm băm…

Xem thêm
Bảng so sánh bốn định dạng ảnh động GIF, WebP, APNG và TGS theo giới hạn màu, hỗ trợ kênh alpha, khả năng co giãn và mức nén

WebP là gì? Cách chuyển ảnh sang WebP để tăng tốc website

WebP là định dạng ảnh do Google công bố năm 2010, được thiết kế để thay thế JPEG, PNG và GIF trên web nhờ nén nén có tổn hao và…

Xem thêm
Sơ đồ các trạng thái trao đổi cơ sở dữ liệu của OSPF: Exchange, Loading và Full kèm các gói LS Request, LS Update và LS Ack

OSPF là gì? Giao thức định tuyến link-state và cách tính cost

OSPF (Open Shortest Path First) là giao thức định tuyến nội bộ tiêu chuẩn cho mạng doanh nghiệp và nhà cung cấp dịch vụ Internet. Thay vì dùng vector khoảng…

Xem thêm
Sơ đồ xếp chồng kiến trúc WebGPU: GPU vật lý → API gốc → triển khai trình duyệt → GPUAdapter → GPUDevice

WebGPU là gì? Chuẩn đồ hoạ và tính toán GPU cho trình duyệt

WebGPU là một giao diện lập trình web cho phép JavaScript sử dụng trực tiếp GPU của máy người dùng, cả để dựng hình lẫn để tính toán song song….

Xem thêm

OpenGL là gì? Kiến trúc đồ họa và pipeline dựng hình trên GPU

OpenGL là gì? Kiến trúc đồ họa và pipeline dựng hình OpenGL (Open Graphics Library) là chuẩn API đa nền tảng để vẽ đồ họa hai chiều và ba chiều,…

Xem thêm