NPU là gì: bộ xử lý AI chuyên dụng và cách đọc chỉ số TOPS
NPU là gì và vì sao con số TOPS trên hộp điện thoại ngày càng phóng đại. Neural Processing Unit là bộ xử lý chuyên dụng cho mô hình AI,…
Xem thêm
Gallium nitride GaN là gì: vì sao sạc nhanh nhỏ hơn silicon
Gallium nitride, viết tắt GaN, là một chất dẫn bán đồng nhất III-V có cấu trúc tinh thể Wurtzite và khe hở năng lượng khoảng 3,4 eV. Chính khe hở…
Xem thêm
Zstandard là gì? Thuật toán nén nhanh thay thế zlib và gzip
Zstandard (thường gọi tắt là zstd) là thuật toán nén dữ liệu do Yann Collet phát triển tại Facebook và phát hành mã nguồn mở năm 2016. Điểm mạnh của…
Xem thêm
CAN bus là gì? Giao thức truyền dữ liệu nền của xe hơi ô tô
CAN bus là gì? Giao thức truyền dữ liệu nền của xe hơi CAN bus là giao thức truyền dữ liệu nối tiếp được thiết kế cho ô tô và…
Xem thêm
MQTT là gì? Giao thức nhẹ cho thiết bị IoT và hệ thống nhúng
MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) là một giao thức truyền thông nhẹ, dựa trên TCP/IP, được thiết kế đặc biệt cho các kết nối có độ trễ cao, bandwidth thấp…
Xem thêm
LoRaWAN là gì: Giao thức mạng LPWAN cho thiết bị IoT tầm xa
LoRaWAN là gì: Giao thức LPWAN cho thiết bị IoT và ứng dụng thực tiễn LoRaWAN (Long Range Wide Area Network) là giao thức mạng vi mạc không dây tầm…
Xem thêm
WebAssembly (WASM) trong trình duyệt: kiến trúc và WASI
WebAssembly (viết tắt Wasm) là chuẩn mã nhị phân được thiết kế để chạy trên mọi trình duyệt hiện đại. Thay vì phân tích mã nguồn mỗi lần tải trang…
Xem thêm
OSPF là gì? Giao thức định tuyến link-state và cách tính cost
OSPF (Open Shortest Path First) là giao thức định tuyến nội bộ tiêu chuẩn cho mạng doanh nghiệp và nhà cung cấp dịch vụ Internet. Thay vì dùng vector khoảng…
Xem thêm
Kubernetes là gì: Hệ điều phối container và kiến trúc cụm
Kubernetes là hệ điều phối mã nguồn mở dành cho container, thường được gọi tắt là K8s. Nó cho phép tự động hoá việc triển khai, mở rộng và quản…
Xem thêm
WebGPU là gì? Chuẩn đồ hoạ và tính toán GPU cho trình duyệt
WebGPU là một giao diện lập trình web cho phép JavaScript sử dụng trực tiếp GPU của máy người dùng, cả để dựng hình lẫn để tính toán song song….
Xem thêm